Elliot Quest Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo 3DS - Wii U - Xbox One - Nintendo Switch Date de sortie : 12 Mai 2017 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Elliot Quest accueille un portage tardif sur PlayStation 4. Adapté sur PlayStation 4 par PlayEveryWare, Elliot Quest a initialement vu le jour en 2014 sur PC grâce à un Kickstarter. La première mouture, sortie par la suite sur Wii U, tournant en HTML5, mais cette fois, le projet est entièrement en C++. Peu de temps après la disparition de sa femme, Elliot, le personnage principal du jeu, tombe gravement malade. Tourmenté par des cauchemars et s'affaiblissant chaque jour, Elliot fait appel à un sage qui lui apprend qu'il est victime d'une rare malédiction. S'il ne trouve pas un remède avant qu'il ne soit trop tard, il deviendra un Satar, un démon. Son seul espoir est de demander l'aide de l'un des gardiens de l'île qui ont empêché le Satar de prendre le contrôle d'Urele. Très inspirée de Zelda II, Elliot Quest vous propose de parcourir le monde et de traverser cinq donjons où vous attendent pas moins de 16 boss. Au gré de la progression, vous débloquerez de nouvelles capacités et pouvoirs (augmenter sa cadence de tir, la portée de son arme, sa réserve de magie, etc), mais attention, vous perdrez également une partie de vos points d'expérience en cas de fin de partie anticipée. Comme dans Zelda justement, des objets (ici des artefacts) seront nécessaires pour accéder à des zones de jeu supplémentaires. L'histoire nous est racontée sous forme de cinématiques, et le titre est cette fois proposé en français, ce qui n'était pas le cas initialement. De plus, plusieurs emplacements pour la sauvegarde ont été intégrés, ce qui pourra faciliter quelque peu la progression. Le monde est en effet très vaste, et il est parfois délicat de savoir où aller, sans compter qu'il faudra souvent faire des allers et retours sur la carte (des items additionnels ont été inclus). Il faudra une bonne vingtaine d'heures pour terminer le jeu, une bonne moyenne, guidé par une réalisation technique assez charmante, une animation très fluide, et une prise en main jamais prise en défaut. La bande son est très réussie, avec des compositions variées et intenses, les bruitages sont pour leur part très classiques. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play. VERDICT-Elliot Quest n'a en rien perdu de sa superbe dans cette conversion sur PlayStation 4. Ce jeu d'action/aventure rétro renoue avec les ambiances d'antan, mais se montre également très exigeant. |