Après trois ans d'absence, la série Pokémon Donjon Mystère accueille un deuxième épisode sur Nintendo 3DS.
Il était une fois.
Contrairement à la tendance habituelle dans la série de GameFreak, les joueurs de Pokémon Donjon Mystère doivent se glisser dans la peau d’un Pokémon et non pas dans celle d’un entraîneur humain. A cette occasion, le test de personnalité est de retour, et après avoir répondu à quelques questions, la console vous attribuera l'un des 20 Pokémon de départ. Si toutefois, le Pokémon sélectionné ne vous convenait pas, il est toujours possible de choisir manuellement votre favori. Le scénario est on ne peut plus mince, et au début du jeu, vous découvrirez qu'une terrible malédiction transforme les Pokémon en pierre. Un Pifeuil vous guidera jusqu'au premier village, le premier d'une série de cinq, et vous revoilà sur les bancs de l'école ! L'occasion de masquer le didacticiel récurrent de la série. Le concept lui n'a pas changé d'un iota, et vous demandera donc de visiter des donjons dans la plus pure tradition du dungeon-RPG. Chaque palais est généré de façon aléatoire, ce qui signifie que pas un niveau ne ressemble à l’autre. Mais même les cavernes visitées sont retravaillés en permanence et les points de passage peu nombreux (sauf si vous récupérez un enregistreur pour sauvegarder à tout moment). Les 720 Pokémons découverts à ce jour sont présents dans Pokémon Méga Donjon Mystère, notamment les Pokémon Légendaires, les Méga-Evolutions et les Primo-Résurgences de Kyogre et Groudon. Grâce à l'Orbe de Liaison, vous pourrez déterminer le degré de vos relations avec tous les bestioles du jeu, mais également les relations qu'ils ont entre eux. Et ce n'est pas sans poser de problème d'équilibre. Il est très facile d'obtenir dès les premières heures de jeu des Pokémon niveau 50. Toutefois, par ce biais, vous éviterez de trop subir les pics de difficulté récurrents, nous rappelant que nous sommes dans un Mystery Dungeon, une série très challengeante.
Les combats ont lieu en tour par tour, sans effet de chargement. Vous contrôlez un Pokémon, l'ordinateur jusqu'à trois autres créatures. L'intelligence alliée n'est pas très réactive, et attaque en permanence les ennemis présents à l'écran, peu importe ses chances de succès. En remportant un combat, vous pourrez parfois embaucher des anciens ennemis dans votre équipe, mais aussi leur offrir des cadeaux pour tenter de les rallier à votre cause. Les capacités sont un peu plus fournies que dans le précédent épisode, et les attaques combinées sont également possibles (jusqu'à trois grâce à la commande Alliance). Attention néanmoins, la gestion de la faim est de retour et il faudra régulièrement nourrir les petits monstres, sous peine de ne pas pouvoir terminer le donjon. En cas d'échec, vous pourrez retourner au dernier checkpoint (quitte à perdre tout le contenu de son sac et son argent) ou bien repartir du dernier point de sauvegarde. A noter également que la collecte des gemmes est importante puisqu'elle permet de créer des anneaux octroyant des bonus aux Pokémon.
Une réalisation qui évolue.
Sur le plan technique, Pokémon Méga Donjon Mystère reprend une vue de dessus très classique dans la série, mais le graphisme a fait un indéniable pas en avant depuis le précédent opus, avec des créatures bien modélisés et une large palette de couleurs. Le rendu est très efficace, la 3D stéréoscopique beaucoup moins cela étant. Le deuxième écran de la console permet d'afficher la carte du jeu, mais aussi d'activer certaines fonctions. La prise en main reste très correcte dans l'ensemble, nonobstant, même s'il a été simplifié, le gameplay apparaît un peu rugueux en 2013, pour ne pas dire archaïque. Les routines du dungeon RPG mériteraient un peu de changement, car le concept est hautement répétitif.
L'ambiance est au rendez-vous avec des musiques très entraînantes, les Pokémon ne parlent toujours pas cela étant, et la durée de vie assure des dizaines de jeux. La forme est réussie, le fond aurait pu être un peu plus moderne toutefois. Mais les habitués de la série Donjon Mystère sauront là où ils mettent les pieds. En attendant les prochains volets, il y aura de quoi s'occuper avec le titre de Chunsoft. A noter la présence d'une option StreetPass permettant de demander de l'aide aux autres joueurs. Ils pourront en effet envoyer un de leurs Pokémons en renfort.
VERDICT
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Pokémon Méga Donjon Mystère affiche une plus grande profondeur que son prédécesseur sur 3DS, et reprend les bases de la série GBA/DS. Le gameplay ne manque pas de charme, mais on regrettera une gestion de la difficulté assez bancale et une narration très dense. Néanmoins, le challenge est au rendez-vous et devrait occuper les fans jusqu'à l'arrivée d'un prochain opus de la série mère, sans compter que le contenu est exhaustif et la réalisation très agréable à regarder.