Paris, le 26 mars 2009. Deep Silver, le label de jeux de Koch Media, producteur et distributeur majeur de produits de loisirs numériques, a révélé aujourd’hui de nouvelles informations sur son jeu de stratégie au tour par tour Mytran Wars, qui sera bientôt disponible.
Dans Mytran Wars, ce sont des défis nombreux et variés qui attendent les joueurs. Tout au long de sa carrière, le commandant des forces de la Corporation Kondor devra accomplir des missions de reconnaissance, d’assaut, de défense et de sauvetage. Pour obtenir les meilleurs résultats tout en minimisant les pertes en vies et en machines, il devra aborder chacune de ces situations d’une façon différente. Pour y parvenir, il est absolument vital d’étudier les stratégies de base des conflits assistés par des machines.
Les forces de la Corporation Kondor sont constituées de puissants robots de combat contrôlés par des humains, qui recherchent leur ennemi en vue d’un affrontement direct. La dernière génération comporte trois types d’unités :
Intruder
Conçu pour une mobilité optimale, l’Intruder est la plus légère de toutes les unités blindées. Son impressionnante vitesse de déplacement, rendue possible au détriment d’un équipement limité, en fait l’unité idéale pour les missions de reconnaissance, les approches rapides et les attaques de flanc. Par ailleurs, ce type d’unité peut être doté d’une variété d’équipements spéciaux, permettant notamment à l’Intruder de réparer d’autres unités au beau milieu des combats, de leurrer les senseurs électroniques ennemis ou de réduire de façon significative la mobilité des troupes adverses – les obligeant parfois même à s’arrêter. L’Intruder est une unité extrêmement efficace, à condition d’observer les trois règles suivantes :
1. Éviter l’affrontement direct avec l’ennemi.
2. Les envoyer soutenir les flancs ou les placer en seconde ligne.
3. Doter au moins un Intruder d’un équipement de réparation, pour s’assurer que les unités alliées endommagées demeurent opérationnelles.
Destroyer
Le Destroyer constitue l’épine dorsale des forces terrestres. Doté d’un blindage standard, d’un armement plus ou moins lourd et d’une mobilité tout à fait acceptable, le Destroyer est une unité polyvalente pouvant être déployée dans le cadre de missions très différentes. Il bénéficie d’un arsenal important et varié : armes efficaces à longue portée, puissants lance-roquettes pour provoquer des dommages localisés, ou armes de mêlée pour les combats rapprochés. Le blindage standard du Destroyer est capable d’absorber plusieurs coups directs, lui permettant de tenir une position stratégique, y compris lors de combats intensifs. Voici les recommandations émanant du Haut Commandement concernant cette unité :
1. Si possible, équiper l’unité d’une arme de mêlée et d’une arme longue portée, afin d’anticiper toutes les éventualités.
2. Facultatifs, les lance-roquettes créent des dommages localisés, permettant au Destroyer d’éliminer plusieurs cibles hostiles à la fois.
3. Placer le Destroyer en première ligne lors de l’assaut préliminaire, puis envoyer les unités Intruder finir le travail avant que l’ennemi n’ait eu le temps de récupérer.
Devastator
Le Devastator est la plus lourde de toutes les unités de la Corporation Kondor. Comme son nom l’indique, il s’agit d’une unité aux effets dévastateurs sur les troupes et le moral de l’ennemi. Ce juggernaut bénéficie du blindage le plus résistant et des armes les plus puissantes, ce qui n’a été possible qu’au détriment de sa mobilité, laquelle s’avère très réduite. Le Devastator constitue le fer de lance de nos forces – il se présente comme un mur massif et impénétrable qui progresse vers l’ennemi, déversant un déluge de feu. En raison de sa mobilité réduite, il est le plus souvent utilisé lors des combats en terrain découvert. Les coûts de production du Devastator sont très élevés ; pour cette raison, le Haut Commandement demande d’observer les précautions suivantes :
1. Ne jamais utiliser d’unités Devastator dans des missions de sauvetage ou de reconnaissance ; privilégier les unités plus légères.
2. Ne jamais envoyer un Devastator seul au combat. Si cette unité peut encaisser les coups incessants de l’ennemi, il finira par être détruit s’il est attaqué de plusieurs directions à la fois.
3. Il est essentiel de tenir compte du terrain. La mobilité du Devastator étant déjà réduite, il faut à tout prix éviter de l’envoyer sur des terrains difficiles comme les forêts denses et les canyons.
Official Website: http://mytranwars.deepsilver.com