AMerican Civial War annoncé Posté par
le 27.03.2007
Mars 2007. Simulation historique précise et réaliste de la Guerre de Sécession américaine, AMERICAN CIVIL WAR sera disponible en juin 2007 sur PC. Simulation historique de la Guerre de Sécession américaine (1861-1865) en tour par tour simultané développée par AGEOD, AMERICAN CIVIL WAR bénéficie d’une interface très intuitive et facile à utiliser. AMERICAN CIVIL WAR place les joueurs aux commandes de l’Union (nordistes) ou de la Confédération (sudistes) pendant la Guerre de Sécession américaine. Ils représentent les chefs militaires et politiques de leurs nations et tentent de conduire leurs forces (armées et flottes) à la victoire, au cours des cinq années d’intenses campagnes qui ont déchiré l’Amérique. Chacune des années de campagne entre 1861 et 1865 est jouable dans le cadre d’un scénario indépendant. Des campagnes plus élaborées, couvrant plusieurs années du conflit, et même sa totalité sont également disponibles. Caractéristiques * AMERICAN CIVIL WAR utilise le moteur de BIRTH OF AMERICA avec une IA militaire améliorée : le gameplay est basé sur un système de tour par tour simultané avec une résolution par quinzaine ou mensuelle. Les joueurs donnent leurs ordres à leurs unités durant leur phase du tour et ceux-ci sont résolus simultanément dans la phase de collision qui suit, sur une base journalière. * La plus grande carte jamais réalisée de la Guerre de Sécession : l’échelle du jeu couvre l’ensemble des Etats-Unis, de la côte Atlantique aux plaines du Kansas entre 1861 et 1865, avec une richesse inégalée de détails et un aspect d’époque unique. Divisée en plus de 1500 régions avec une grande diversité de terrains et de climats, de niveaux de développement et d’infrastructures, la carte inclut la plupart des fleuves et rivières navigables qui jouèrent un rôle déterminant au cours de la Guerre de Sécession. * Battez-vous pour réunifier la nation (USA) ou obtenir l’indépendance (CSA) : le joueur contrôle un des principaux adversaires de la campagne choisie, et essaie d’atteindre la victoire militaire (ou politique) définie dans le scénario. * Un grand choix de scénarios (11) et de campagnes (5) durant lesquels les joueurs s’occupent essentiellement de l’activité militaire de leur nation : conscription des forces, constructions des forts et dépôts, sièges et blocus, raids sur les villes ennemies, voies ferrées ou lignes de ravitaillement, mise en chantier de cuirassés, course au commerce ou la contrebande, et enfin les batailles, tant sur terre que sur mer. * Les scénarios opposent les deux camps soit sur une période courte de quelques mois ou une année, soit sur des durées plus longues, comme suit : Informations sur le jeu * Genre : Simulation historique en tour par tour simultané Fiche Actualités
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