SUPERHOT Plate-forme : PC Date de sortie : 25 Février 2016 Editeur : Développeur : Genre : FPS Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 En prototype depuis plus de deux ans, SUPERHOT arrive enfin sur PC. Il était une fois.Développé par SUPERHOT TEAM, SUPERHOT est un FPS très particulier. Un mystérieux ami vous a fait cadeau d'un fichier nommé SUPERHOT.EXE, un jeu qui attire l'attention d'un groupe secret qui exige dans un premier temps que vous vous extirpiez de ce monde virtuel, avant de retenir vos services pour de sombres desseins. La trame narrative demeure asse simple, mais quelques explications sont donnés ça et là pour donner du corps à l'ensemble. La quête principale demeure d'ailleurs assez courte, puisqu'il faudra trois heures environ pour en venir à bout. A la suite, vous débloquerez une série de défis, des arènes ou encore des missions secondaires. Il est probable que SUPERHOT TEAM prépare encore d'autres contenus par la suite. Ce qui interpelle toutefois dans SUPERHOT, ce n'est pas sa densité scénaristique, mais sa mécanique du jeu, à la fois simple et extrêmement précise. Pour faire simple, le temps est quasiment figé lorsque le joueur est immobile. Vous disposez donc de longues minutes pour préparer votre prochain geste et tenter de réaliser un enchainement parfait : Frapper un ennemi, ramasser une arme (clic gauche) ou la lancer (clique droit), sauter pour éviter une balle (espace) ou encore classiquement tirer. Les balles tirées par les adversaires avancent au ralenti, comme le bullet time si cher à la série Max Payne. Néanmoins, une erreur d'inattention, et c'est la fin de partie assurée. Il y a pourtant toujours un moyen pour intercepter les balles, quitte à la couper en deux avec un sabre. Il ne faut pas oublier que SUPERHOT se déroule dans un monde virtuel, ce qui laisse une certaine marge de ré-interprétation de la physique. Un design épuré.Sur le plan technique, SUPERHOT affiche un design pour le moins minimaliste. L'interface rappelle beaucoup le système d'exploitation DOS, utilisé dans les années 1990 (bien avant Windows). Les ennemis sont entièrement rouges et faiblement modélisés comme pour accentuer le caractère virtuel, les décors sont d'un blanc très chirurgical, et tous les objets en noirs pourront être utilisés dans la partie. Forcément, face à ce graphisme épuré, l'animation est d'une grande fluidité et autorise bien des fantaisies. La jouabilité est simple d'accès, que cela soit au couple clavier/souris ou à la manette. Il est utile de préciser que SUPERHOT ne comporte aucune barre de santé qui se régénère ou de munitions à récupérer. La difficulté grimpe assez vite, face aux ennemis qui sont souvent mieux armés que vous. Le seul point faible du titre est peut être son atmosphère musicale trop calme. Il n'y a pas de musique dans la partie ni même de doublages parlés, juste quelques bruitages (bruits de pas, tir, etc), et cela manque un peu de vie au final. VERDICT-SUPERHOT est un FPS très amusant. Bâtie sur une idée simple, cette production indépendante apporte un peu d'oxygène à un genre sur-représenté ces dernières années, et devient rapidement très addictif. |