Rejoignez Aloy dans l'Ouest Interdit : un endroit majestueux, mais dangereux, qui regorge de nouvelles menaces toutes plus mystérieuses ...
Bienvenue dans l'Ouest interdit.
En 2017, Sony a sorti Horizon Zero Dawn, apportant un immense monde ouvert à la PlayStation 4. Le jeu a été un grad succès commercial, dépassant les 20 millions d'exemplaires vendus (en comptant les ventes sur PC) et plus d'1 milliard d'heures jouées, ce qui donne plus ou moins une moyenne de 50h de jeu par joueur. Un tel succès ne passerait pas inaperçu, et une suite a été annoncée plus tard en 2020 : Horizon Forbidden West. Le titre est une continuation directe de Horizon Zero Dawn, et se déroule quelques mois après les événements du premier jeu. Aloy, notre protagoniste, continue de chercher des réponses aux questions qu'elle a trouvées après la fin du premier titre. Pour ceux qui découvrent la franchise Horizon maintenant, n'ayez crainte. Horizon Forbidden West propose un résumé précieux des principaux événements de Zero Dawn, qui peut aider à rafraîchir la mémoire de ceux qui y ont joué il y a près de cinq ans, et qui n'ont ensuite plus revisité le jeu. Notre mémoire peut être une chose perfide, et heureusement, Guerrilla a préparé un excellent matériel explicatif pour ceux qui n'en ont pas. Horizon Forbidden West emmène les joueurs à l'ouest de la carte du premier jeu, une région interdite de visite et d'exploration par les Tenakth, une tribu qui est entrée en guerre avec les Carja après un sinistre événement. Comme ils contrôlent la région et qu'il y a un climat de territorialisme, il a été décidé que cette région leur appartiendrait. Mais Aloy est au-dessus de toute décision. La Sauveuse de Meridian a acquis une renommée et une réputation à travers l'horizon. À la recherche de ces réponses, elle a besoin et trouvera un moyen d'accéder à la région, car c'est là que pointent toutes les réponses qu'elle cherche. Cependant, ne vous excitez pas. Jusqu'à atteindre l'Ouest, Aloy perd de nombreux équipements et utilitaires qu'elle a acquis au cours du premier jeu, et à cause de cela, notre aventure est comme si nous commencions vraiment un nouveau jeu.
Horizon Forbidden West nous présente un nouveau monde énorme, mais d'une manière très similaire à ce que nous avons déjà joué dans Zero Dawn. L'utilisation de Focus (accessoire important élargit les informations numérisées sur tout ce que vous voyez sur la carte), le menu, le HUD, ainsi que divers éléments de gameplay restent exactement les mêmes. Au début, ou jusqu'à l'accès à l'Ouest interdit et aux premières grosses nouveautés du gameplay, nous avons eu l'impression de jouer à une extension du premier jeu – puisque la seule nouveauté que le jeu nous présente au début du gameplay est un crochet. Heureusement, ce sentiment cesse d'exister lorsque nous franchissons la ligne ouest et, par conséquent, nous commençons à explorer davantage la carte, à découvrir de nouvelles machines, des personnages, des scénarios et le monde immense que le jeu nous offre. L'univers d'Horizon Forbidden West élargit considérablement la tradition présentée, y compris les débuts de nouvelles tribus telles que les Utaru, les Quen, en plus des Tenakth susmentionnés, qui sont divisés en clans, contrôlant la région. De plus, le jeu a apporté le retour de machines bien connues du premier jeu et ajoute également de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Il y avait beaucoup de créativité lors de la présentation des nouveautés liées aux machines de jeux. De plus, l'Ouest apporte une bien plus grande variété de biomes que le premier jeu. Nous avons des montagnes gelées, des forêts, des déserts et des villes. Les joueurs visiteront les ruines de villes telles que Las Vegas et San Francisco, ainsi qu'exploreront les îles et la mer elle-même.
Une évolution complète du gameplay.
Si Horizon Zero Dawn apportait des combats en temps réel avec un monde dynamique, il appartenait à Forbidden West d'améliorer cette formule. Au début, on ne voit pas de grosses nouveautés dans les combats, mais elles sont là, au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. C'est parce que le titre a amené les arènes, des endroits où Aloy entraîne ses compétences de combat, en particulier les combos. Les utiliser, que ce soit dans des disputes contre des machines ou des humains, offre encore plus de dynamisme au jeu.Et les combos ne sont pas les seuls changements apportés aux combats. Aloy a également de nouveaux types de flèches, ce qui rend le jeu encore plus stratégique. Analyser les machines reste indispensable pour comprendre leurs faiblesses. En plus de cela, nous avons de nouveaux types d'armes, telles que les fléchettes et les gantelets, qui ont différentes variantes. Mais les principales nouveautés du jeu se situent dans le domaine de l'exploration. A commencer par l'exploration verticale, puisque nous avons maintenant ce que les développeurs appellent l'escalade libre, qui permet pratiquement à une bonne partie de la carte d'être évolutive. Lorsque vous activez la mise au point, le HUD affiche des zones en jaune, qui peuvent être mises à l'échelle, et des zones en rouge, qui ne le peuvent pas. Et le récit lui-même explore beaucoup cela, proposant des missions dans lesquelles il faut aller très haut pour remplir les objectifs. Une autre nouveauté offerte est l'exploration aquatique. Aloy peut désormais nager et explorer des ruines et des grottes sous-marines, à la fois dans le cadre de quêtes et à la recherche d'objets de collection et d'objets utiles dans le jeu. Si au début le souffle est une limitation, une des missions de l'histoire nous propose de créer un dispositif pour qu'Aloy puisse nager librement et dans des endroits plus profonds. Un excellent complément !
Cependant, le changement le plus important et le plus percutant apporté au gameplay d'Horizon Forbidden West est la capacité de voler. Apparaissant dans le cadre de l'histoire, Aloy acquiert d'abord un planeur, ce qui lui permet de tomber plus lentement et sans subir de dégâts. De plus, la protagoniste acquiert également la possibilité de convertir un type de machine volante qui absorbe l'énergie solaire. Avec cela, le vol est illimité et nous pouvons nous rendre à pratiquement tous les points au-dessus du sol sur la carte, y compris la possibilité de convertir les tours de manière beaucoup plus simple. En plus d'un mode histoire, avec environ 30 heures de jeu, Horizon Forbidden West propose de nombreuses activités supplémentaires, qui peuvent tripler la durée du jeu. Il existe plusieurs quêtes secondaires, des tâches, des emplois, des terrains de chasse, des courses de machines, des conflits d'arène, en plus de la possibilité d'explorer des ruines de reliques anciennes et de vaincre des rebelles dans des camps et des avant-postes. Bien sûr, il existe certains types d'objets de collection, qui offrent également des avantages de narration. L'Ouest interdit a été le théâtre de l'écrasement d'un avion alors que l'humanité s'effondrait, et Aloy doit collecter des boîtes noires, chacune avec une histoire audio qui, ensemble, racontent ce qui s'est passé dans le passé. Il existe plusieurs points d'accès qui répondent également à cette même idée. Les joueurs ont également deux autres types d'objets de collection, ceux-ci plus ennuyeux - en particulier pour les chasseurs de trophées : les panoramas, qui offrent des images de l'Ancien Monde et doivent être correctement alignés, et les drones de surveillance, qui ne sont rien de plus que des images d'arrière-plan pour la base qu'Aloy chevauche dans le gameplay.Enfin, il y a les usines souterraines, qui suivent la même idée que Zero Dawn. Vous devez les traverser pour acquérir de nouveaux types de conversions, mais contrairement au jeu original, où elles sont débloquées immédiatement, dans Horizon Forbidden West, nous devons vaincre des machines puis "apprendre" à effectuer ces conversions.
La qualité de la nouvelle génération.
Imaginer un monde futuriste mais tribal, comme Guerrilla l'a fait avec la franchise Horizon, était une mission délicate. Mais très bien fait par le producteur. Le monde d'Horizon Forbidden West est incroyable, plein de détails et même curieux. L'une des tribus du jeu, par exemple, se trouve dans un musée et vénère les hologrammes qui s'y trouvent, car c'est la seule référence qu'elle a du passé. Une autre tribu a le béguin pour Ted Faro, qui est un personnage important mais controversé mentionné dans le premier jeu, car ils ont trouvé plusieurs références à l'incroyabilité de ses actes. Et, tout en élisant ces « divinités », Horizon Forbidden West réserve des scènes drôles une fois analysées. Aloy forme des alliances avec de vieux amis tels que Erend et Varl, ainsi que rencontre de nouveaux personnages, qui formeront une alliance puissante avec pour mission de restaurer GAIA. Pour cela, la protagoniste doit fournir à ses amis Focus, qui n'ont jamais eu autant d'informations qu'Aloy. Et il est curieux de voir combien de ces personnages traitent de ces informations. Il y a quelques questions curieuses sur les festivités célébrées aujourd'hui, ou même sur les jeux de hasard et le plaisir qu'offre Las Vegas. Tout cela génère une énormité de contenu, avec des scènes et des dialogues énormes. Avant d'accepter une mission par exemple, comme l'exige un bon RPG, on peut se renseigner sur plusieurs éléments qui sont liés à votre prochaine tâche, avec des scènes de dialogue qui durent plusieurs minutes. Cela est parfois fastidieux, mais la plupart de ce contenu est facultatif et il y a aussi la possibilité de sauter des dialogues. A noter que toute personne qui achète une version PS4 aura le droit de passer gratuitement à la version PS5.
Nous avons joué à beaucoup de jeux depuis la sortie de la PlayStation 5. Et Horizon Forbidden West offre l'une des meilleures expériences graphiques sur la console à ce jour, sinon la meilleure. Le jeu est très beau et incroyablement détaillé. L'une des choses que l'on pouvait reprocher dans Zero Daw était la différence de détails graphiques entre les personnages principaux de l'histoire et les PNJ. Ce problème a été résolu. Tous les personnages avec qui Aloy parle sont très bien caractérisés, avec des détails faciaux très bien faits. Un autre avantage offert par la nouvelle génération était l'immersion sonore. Nous avons eu des réserves quant à l'utilisation de la bande son - certaines cinématiques auraient une plus grande émotion si elles étaient accompagnées de musique - mais tout l'écosystème entourant le son dans Horizon Forbidden West est fantastique. Que ce soit avec le son sortant du téléviseur ou Pulse 3D, que ce soit les sons sortant des haut-parleurs de la Dual Sens, ou le retour haptique du contrôleur lors de l'utilisation de l'arc. C'est une chose incroyable. De plus, le jeu dispose du mode Performance traditionnel, qui fonctionne en résolution dynamique à 60 FPS, et du mode Résolution, qui offre 4K 30 FPS. Les deux fonctionnent bien, mais le préféré reste Performance. Le SSD de la PS5 offre également des temps de chargement très rapides, qu'il s'agisse d'ouvrir le jeu pour la première fois ou de faire des trajets rapides. Il faut cependant signaler de petits problèmes visuels qui peuvent gêner les plus exigeants. En survolant la cime des arbres, vous pouvez par exemple « traverser » les branches. Il y a des moments dans le jeu où l'écran devient noir, mais le son continue, et nous avons également eu quelques accidents, en particulier lors de l'utilisation d'un voyage rapide lors de l'exploration d'une grotte sous-marine.
VERDICT
-
Avec une histoire profonde et explicative, la suite de Zero Dawn apporte de nombreuses réponses du jeu précédent, ainsi que le coup d'envoi de la fin de la trilogie. De plus, nous avons de nombreuses heures à la clé, et ce n'est pas un jeu superficiel avec des missions idiotes. Aloy, même avec la difficile mission de sauver le monde, trouve le temps de développer des relations et d'aider les villageois de l'Ouest. Les graphismes sont incroyables et les performances offertes sur PS5, ainsi que la vitesse de chargement, font du jeu un incontournable pour ceux qui veulent découvrir tout le potentiel de la nouvelle génération de consoles.