Citadels Plate-forme : PC Date de sortie : 21 Août 2013 Editeur : Développeur : Genre : Stratégie Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0072.5/10 Sorti il y a quelques mois sur Steam, Citadels se pare d'une version boîte. Etait-ce une bonne idée ? Citadels est un jeu de stratégie en temps réel ou l’action se déroule pendant la période phare du Roi Arthur en Grande Bretagne. Il est alors considéré comme un grand roi et un sage personnage. Ses sujets le respectent et les chevaliers de la table ronde sont ses fidèles serviteurs. Mais les ennemis du roi ont réunis leurs troupes avec les saxons et les nordistes afin de former une gigantesque armée. Ils comptent attaquer le château de Camelot mais le Roi Arthur ne compte pas se laisser faire. Développé par Games Distillery, Citadels vous demande donc de construire puis de défendre un château, un postulat qui rappelle la série Stronghold. Vous pourrez y choisir votre faction, à savoir les soldats de l’armée de Camelot ou les terribles ennemis du roi. Le bémol ? Oh il n'y en a pas qu'un. Le titre semble être encore une alpha et comporte une foule de bogues techniques. Il n'est ainsi pas rare que le jeu crashe purement et simplement (il est conseillé de sauvegarder très souvent, surtout que l'ordinateur ne le fait pas automatiquement), le déplacement des unités fonctionne une fois sur deux, les combats se déroulent parfois sans animation, les constructions ne se bâtissent pas, les ennemis peuvent être invincibles (ou au contraire vos troupes), les paysans sont souvent en grève, l'interface est minimaliste au possible (même la carte n'est pas une sinécure), aucun tutoriel n'est présent (difficile de savoir quoi faire) et l'intelligence artificielle est pour le moins absente. Quant à la réalisation technique, Citadels s'avère plutôt médiocre avec des graphismes très en retard pour les PC actuels, et des animations robotiques à souhait. Côté mode de jeu, on retrouve la défense du château (tenir les lieux pendant un temps précis), le duel (détruire le camp adverse) et enfin la ruée vers l'or (collecter le plus possible de minerais). On retrouve également deux campagnes de huit missions chacune, à savoir Chevaliers de la table ronde et Envahisseurs (cette dernière étant à débloquer), mais aucune mode multijoueur ne répond présent. La durée de vie est correcte sur le papier, mais les nombreux problèmes techniques auront rapidement raison de la patience des joueurs. Et n'espérez pas retrouver une bande son mélodieuse ... VERDICT-Citadels est sans doute l'un des plus mauvais jeux de stratégie sortis ces derniers mois. Avec un peu plus de temps de développement, il aurait peut être pu en sortir quelque chose de convenable, mais en l'état, mieux vaut fuire cette production ... |