Kerbal Space Program 2 est la suite du célèbre jeu de simulation spatiale Kerbal Space Program.
Vers l'infini et au-delà.
Que l'on se sente un peu Elon Musk ou non, il est indéniable que l'espace suscite en chacun de nous une sorte de révérence entourée d'une aura de grand mystère. Et quoi de mieux, en ces jours d'approche du printemps, que de planifier des voyages interstellaires ? Aujourd'hui, nous venons vous parler de Kerbal Space Program 2, une nouvelle production d'Intercept Games et de Private Division. Tout d'abord, Kerbal Space Program 2 est en Early Access, ou plutôt vient d'entrer en Early Access, et sa phase de développement est loin d'être terminée. Si vous lisez cet article longtemps après sa publication, sachez que les choses ont pu changer radicalement entre-temps. Ensuite, Kerbal Space Program 2 est un titre très technique qui demande beaucoup de patience et d'attention de la part de l'utilisateur, donc si vous cherchez le dernier jeu frénétique disponible sur le marché, vous n'êtes pas au bon endroit. Une fois ces premières considérations faites, nous pouvons commencer à parler du titre avec un cœur résolument plus léger.
Et nous commençons comme d'habitude à parler d'intrigue et de narration et nous devons commencer (hélas !) par le premier problème du titre : pour l'instant Kerbal Space Program 2 n'a pas encore de mode histoire, c'est vrai, pour l'instant en fait le titre d'Intercept Games ne présente que le mode bac à sable, le mode qui vous permet de faire plus ou moins ce que vous voulez sans un véritable compartiment narratif derrière. Ne désespérez pas, les développeurs travaillent sur un "mode campagne" et l'on espère que celui-ci sortira le plus rapidement possible (même sous forme épisodique serait parfait). Pas d'histoire donc pour nos petits hommes verts. En revanche, il faut souligner l'existence d'un tutoriel conséquent qui permettra aux néophytes et aux non néophytes de s'approprier les mécanismes du jeu. De ce point de vue, nous avons également une autre bonne nouvelle : Kerbal Space Program 2 est localisé en français, il ne sera donc pas difficile d'assimiler les notions (basées sur des théories réelles) que le titre vous transmettra. Quoi qu'il en soit, dans Kerbal Space Program 2, vous êtes appelé à prendre en charge le programme spatial des Kerbals, de mignons petits hommes verts qui ont une passion réelle et viscérale pour le cosmos. S'occuper du programme spatial signifie que vous devez prendre en charge tout ce qui concerne une mission spatiale, de la conception des véhicules à la gestion de la mission elle-même. Il faut se retrousser les manches car le chemin est sinueux et semé d'embûches.
Le gameplay de Kerbal Space Program 2.
Si sur le plan narratif Kerbal Space Program 2 n'offre pas grand chose à l'heure où nous écrivons ces lignes, sur le plan du gameplay les choses ne sont guère plus réjouissantes... Comme nous l'avons écrit plus haut, la seule partie jouable du titre à l'heure actuelle est le bac à sable (la partie multijoueur est également totalement absente, même si, selon les développeurs, elle arrivera bientôt). La partie bac à sable vous permet de vous familiariser avec de nombreux éléments de gameplay : vous aurez en effet débloqué des pièces de rover, des pièces de vaisseau spatial et bien d'autres choses encore dès le départ. On a l'impression que ce mode sert plus à "familiariser" le joueur avec le système de jeu qu'à offrir un véritable mode de jeu. Mais soyons clairs : ce qui est là est très bien réalisé, la simulation de la physique est réaliste, les différents composants que l'on peut assembler se comportent de manière réaliste, et le souci du détail est le même que celui auquel nous sommes habitués depuis le premier chapitre. Peut-être aurait-il été préférable d'attendre quelques mois et de présenter aux joueurs une version plus avancée car le risque, à l'heure actuelle, est que ceux qui essaient le titre se fassent de fausses idées (et ce serait vraiment dommage). Si la présentation d'un véritable tutoriel (absent de la version précédente) est déjà une véritable révolution pour la série, qui cherche ainsi à rapprocher les joueurs les moins expérimentés du sujet, il est tout aussi vrai qu'un peu plus de contenu n'aurait certainement pas fait de mal.
Les améliorations sont visibles dès les premières minutes, qu'il s'agisse de l'interface des opérations, du HUD du jeu ou de la réactivité et de la maniabilité des véhicules, tout montre qu'il y a eu beaucoup de travail dans la conception du titre. Il suffit de regarder l'écran de sélection de la difficulté qui permet de calibrer le monde du jeu et le système de simulation à sa guise pour le rendre plus ou moins facile pour un novice. Il ne reste plus aux développeurs qu'à se mettre au travail et à sortir dès que possible de nouveaux éléments qui pourront réellement " faire avancer " le statut d'Early Access, et nous sommes sûrs qu'ils y parviendront. Même d'un point de vue artistique et technique, les choses se sont améliorées par rapport au titre précédent (on parle d'un jeu de 2016 hein). Kerbal Space Program 2 a cette capacité à combiner des explications complexes avec les petites voix de Kerbal qui apporteront plus qu'un sourire sur votre visage. La direction artistique du titre est bonne, démontrant une continuité avec ce qui a déjà été proposé, mais améliorant également l'interface utilisateur et le rendu esthétique de ce que l'on voit à l'écran. Le moteur de jeu s'est nettement amélioré par rapport au passé et parvient à présenter des environnements et des éléments plus complexes avec un meilleur rendu esthétique. Nous avons été très impressionnés par le moteur physique, qui s'est déjà révélé très performant et réaliste. Bien sûr, il faut s'attendre à quelques bugs ici et là, à la fois en vertu du fait que nous sommes en Early Access et de la complexité inhérente au sujet. Rien à dire sur la bande-son, si ce n'est que les voix des personnages nous ont fait plus que sourire.
VERDICT
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Kerbal Space Program 2 est un jeu qui aurait eu besoin de quelques mois supplémentaires de développement " à huis clos " pour se présenter sur le marché avec un autre visage. Il est vrai que le titre est en Early Access, mais on a l'impression qu'il est à un stade très embryonnaire qui risque d'envoyer un mauvais message à l'utilisateur moyen. L'effort fourni par les gars d'Intercept Games est tangible et le soin apporté aux détails est toujours très élevé. Excellente est l'introduction du nouveau tutoriel qui constitue un véritable tournant pour la série qui peut désormais s'adresser même à ceux qui ne sont pas de vrais " nerds de l'espace ". Espérons que les développeurs ajouteront bientôt du contenu, car nous sommes impatients de recommencer à concevoir des missions spatiales.