Nancy Drew revient dans un nouvel épisode sur PC.
Un onzième épisode innovant ?
Au sein d’un internat pour jeunes filles, ragots et rumeurs ne sont que routine ! Pourtant, lorsque les lettres de menaces et les accidents se multiplient, le jeu tourne au cauchemar. Appelée à l’aide par la directrice, Nancy Drew se transforme incognito en étudiante et découvre un monde obscur où les jeunes filles de bonne famille sont prêtes à tout pour réussir - y compris recourir aux manoeuvres les plus cruelles ! La jeune détective va devoir arrêter la criminelle avant que la course au tableau d’honneur ne tourne au drame... Nancy arrivera-t-elle à démasquer le « Chat Noir » avant que retentisse la dernière sonnerie ?
Grimée en étudiante du nom de Becca Sawyer, Nancy Drew débarque dans un lycée de jeune fille appelé Waverly Academy, dans l'Etat de New York, où de nombreuses étudiantes ont été victimes du fameux Chat Noir. Nancy découvre rapidement que seules les filles du second étage de l'établissement, ont reçu des menaces. Après avoir is la main sur le journal de Rita Hollowell, Nancy découvre que cette fan d'Edgar Allan Poe a peut être caché un trésor dans les murs de l'académie. Est-ce pour récupérer ce trésor que le Chat Noir fait peur aux élèves de Waverly ? Ou est-ce tout simplement une lutte pour imposer son pouvoir dans l'académie ?
Des progrès techniques ?
Ce jeu vidéo est le vingt-et-unième opus de la série de HER Interactive, mais seulement le onzième à voir le jour en France. Ce titre est sorti en Octobre 2009 aux Etats-Unis, et est basé sur le roman "The Curse of the Black Cat" paru en 2000. Oubliez donc le soleil luxuriant du précédent opus et les moyens de locomotions annexes, retour à du point'n click pur et dur. Les mini-jeux sont toujours présents, mais point de job local à accepter cette fois-ci. Comme à l'accoutumée, on retrouvera une option dite de seconde chance qui permettra de redémarrer juste afin la scène fatale.
Pour le reste, Nancy Drew reprend les mêmes rouages qu'auparavant, avec une fonction permettant d'avancer le temps. Assez ouvert, le jeu fait toujours preuve de logique dans la résolution des énigmes, mais on y trouvera peu d'innovations. Point le plus dérangeant, les graphismes sont toujours bloqués en 800 x 600, et à l'heure des écrans HD, c'est difficilement compréhensif. L'interface n'a pas non plus évolué d'un iota, et il en sort une odeur de naphtaline. Les dialogues sont souvent longs à suivre, mais le scénario est plutôt bien construit, certains passages étant même très surprenants.
VERDICT
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Une fois n'est pas coutume, ce nouvel épisode de la saga Nancy Drew n'évolue pas d'un iota sur le plan technique ni même du côté de la prise en main. Heureusement, son scénario habile et sa mise en scène à l'ancienne, permettent à ce onzième épisode de conserver un certain attrait.