Rose & Camellia Collection
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 16 Avril 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Hissez-vous au sommet de la très haute société à coups de gifles !

Le plaisir de la simplicité.

Une information importante : la série Rose & Camellia était à l'origine une série de jeux flash, conçus pour être joués dans le navigateur de votre ordinateur, et malgré l'amélioration de la présentation dans cette réédition, cette "racine" flash est toujours très évidente dans le produit final, et ce n'est pas un problème ! Si vous avez aimé l'âge d'or du flash sur Internet, vous connaissez sans doute certaines des caractéristiques des jeux de cette époque, comme le fait qu'ils étaient simples et directs, et que ceux qui jouaient pouvaient généralement comprendre le fonctionnement du jeu en quelques secondes, sans avoir besoin de longs tutoriels ou d'explications. La série Rose & Camellia s'inscrit dans cette lignée : il s'agit de jeux courts et concis, au gameplay très similaire : des batailles de gifles qui font appel aux réflexes du joueur. Mais rassurez-vous, les batailles de gifles, ce n'est pas n'importe quoi ! En effet, Rose & Camellia propose un système de tour par tour, alternant ceux qui giflent et ceux qui esquivent, c'est-à-dire que votre but est de réussir vos gifles et de faire en sorte que votre ennemi ne réussisse pas les siennes, avec un bonus : si vous réussissez à esquiver, vous pouvez faire un " contre-pas " ! Et c'est tout ! La collection comprend quatre jeux principaux - dont deux nouveaux - et un scénario bonus qui croise La-Mulana. Chaque jeu compte environ 5 ou 6 adversaires à piétiner, et bien qu'il y ait rarement de nouvelles mécaniques, la progression de la difficulté est notable et juste, avec des ennemis aux animations plus difficiles à prévoir et qui tapent à des vitesses différentes. La simplicité de Rose & Camellia donne naissance à une expérience amusante - vous pouvez facilement terminer tous les jeux de ce pack en une journée.

Ce qui lie ce système de combat simple et amusant est une histoire délibérément ridicule, qui devient encore plus absurde dans les jeux suivants. Dans le premier scénario, vous devez vaincre les femmes de la famille Tsubakikoji afin d'endosser le rôle de matriarche de la famille - rien de bien compliqué, n'est-ce pas ? Cependant, au troisième jeu, les choses se sont envenimées au point que le protagoniste voyage à travers le monde pour affronter les meilleurs adversaires de chaque pays, ce qui finit par être absurdement injuste dans la pratique. L'adversaire britannique a utilisé une raquette pour me gifler... mais la pire de toutes était sans doute l'adversaire chinoise : elle a littéralement commencé à donner des coups de pied à mon personnage. Tout ce blabla est raconté entre les combats dans un segment de "visual novel" doublé en japonais ou en anglais. Là encore, Rose & Camellia a le mérite de reconnaître que l'histoire est loin d'être incontournable, que les dialogues sont courts et précis, et que le joueur a la possibilité de sauter les dialogues et de passer directement au combat suivant. Le jeu se moque de la structure classique des jeux de combat traditionnels, dans lesquels l'histoire s'efforce de forcer un conflit entre les personnages pour justifier chaque combat. Nous avons bien aimé le ton des dialogues du jeu, tout est pris à la rigolade et il n'y a pas d'excès.

Vous devez bouger.

Nous n'avons pas encore évoqué dans le texte l'une des principales caractéristiques de cette version de la série sur Switch : l'utilisation du capteur de mouvement. Nous avons littéralement dû faire beaucoup de claques pendant le jeu, on utilise les Joy-Con à la fois pour donner et pour esquiver, le capteur fonctionne bien, rien de trop et c'est exactement ce qu'on attend pour ce genre de mouvement simple. L'autre option est d'utiliser l'écran tactile de la Switch en mode portable, ce qui transforme le jeu en une expérience plus mobile. En revanche, il n'y a pas d'option permettant de jouer uniquement avec des boutons, il est certes évident que cela rendrait le jeu beaucoup plus facile, mais il vaut toujours la peine de donner cette option aux joueurs pour qu'ils ne soient pas coincés à devoir se déplacer ou utiliser le mode portable à chaque fois. Une autre limitation concerne le mode deux joueurs. Tout d'abord, nous avons trouvé étrange que le jeu exige que vous utilisiez les Joy-Cons de la même paire pour les combats VS, ce qui rend impossible l'utilisation directe des Joy-Cons par deux joueurs. Mais la pire limitation du mode VS est que le joueur 1 est limité à choisir les héroïnes, tandis que le joueur 2 doit choisir entre les méchants. Cela finit par gêner le mode deux joueurs, car chaque personnage a des caractéristiques différentes comme les attaques et les HP. La version physique proposée par Limited Run Games comporte le jeu sur cartouche et c'est tout.

VERDICT

-

En toute honnêteté, Rose & Camellia Collection n'est pas un jeu conçu pour être écrit, pour chercher des thèmes profonds et réfléchir aux sujets abordés ici. Cette collection remplit son humble rôle d'être amusante et simple.

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