Après une quinzaine de volets au Japon, la série Pop'n Music arrive enfin en Europe.
Pop'n Music est une série très connue au Japon, mais en Europe il s'agit du premier volet à voir le jour. Etrangement renommé en Pop'n Rhythm, le titre a vu son concept quelque peu transformé sur Wii, puisqu'il s'agit d'un jeu qui utilise désormais uniquement les contrôles de mouvements de la Wiimote et du Nunchuk, et non plus des boutons. Le principe du jeu est simple, après avoir choisi un avatar, vous allez devoir frapper sur des billes à l'écran (cinq sont présentes en permanence) lorsque les notes arrivent dans votre aire de jeu. Pour se faire, il suffira de secouer la Wiimote ou le Nunchuk dans la direction de la note qui arrive. Plus concrètement, la Wiimote gérera les deux billes de droite, le Nunchuk celles de gauche, et pour celle du milieu on utilisera les deux périphériques simultanément. A dire vrai, la jouabilité rappelle Sambo de Amigo sur Wii, ce qui n'est pas vraiment une bonne chose. Pire, les commandes sont même davantage imprécises que dans le jeu de Gearbox. Si le gameplay n'est pas très palpitant du coup, on constate rapidement un second problème avec la bande son. Si une quarantaine de morceaux sont présents, la plupart d'entre eux sont des reprises. Et les rares titres originaux ont été honteusement coupés (c'est particulièrement flagrant sur "The Final Countdown du groupe Europe).
Sur le plan technique, Pop'n Rhythm s'en sort heureusement un peu mieux, avec un graphisme coloré, une animation nerveuse, et une interface bien conçue. On appréciera également les personnages amusants, et la réelle identité visuelle du jeu de Konami. Côté multijoueurs, on retrouve du classique Versus, mais aussi une étonnante option permettant de prendre le contrôle d'un robot (!). Mais une fois encore, on pestera rapidement étant la relative imprécision de la maniabilité ...
VERDICT
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Si Pop'n Music est l'une des licences musicales les plus populaires au Japon, cette édition Wii a perdu bien des qualités de l'original. La jouabilité hautement imprécise n'en fait plus qu'une production moyenne, et qui sera vite noyée dans la masse ...