Koei Tecmo Europe annonce aujourd'hui une nouvelle date de sortie pour son prochain titre, Bladestorm: Nightmare. Ce jeu d'envergure épique inspiré par la Guerre de Cent Ans sera disponible en Europe à compter du 20 mars 2015 sur PlayStation®4 et sur Xbox One.
Koei Tecmo dévoile également plusieurs nouveaux éléments qui permettent de découvrir le système de création de personnages et le système de commandement en combat, qui rend ce titre unique dans l'univers des jeux de stratégie.
Bladestorm: Nightmare est un jeu d'action stratégique dans lequel le joueur incarne un mercenaire qui doit choisir de se battre pour l'Angleterre ou la France lors de missions et de combats inspirés de la Guerre de Cent Ans. Ce conflit, qui fit rage de 1337 à 1453, a vu s'affronter la dynastie des Plantagenêt en Angleterre à celle des Valois en France, mais a également vu la participation de la plupart des royaumes d'Europe occidentale.
Revisitant ainsi l'une des périodes d'instabilité les plus longues de l'histoire européenne, Omega Force a développé un titre permettant au joueur de commander différents types d'armées et de troupes (fantassins, chevaliers, archers, etc.). Il est également libre d'améliorer son propre personnage, afin de gagner en gloire, d'atteindre la richesse et de gonfler ses rangs pour remplir de nombreuses missions, quelle que soit son allégeance.
Pour mener ces missions à bien, le joueur devra non seulement être un habile combattant, mais également faire preuve de stratégie, de sens tactique et de capacité de commandement. Le mercenaire n'est en effet pas seul au combat, mais mène une armée qui devra pouvoir s'adapter en fonction des objectifs, certaines missions étant plus adaptées aux fantassins, d'autres aux lanciers, aux archers, aux cavaliers ou à une combinaison de différentes troupes.
De plus, dans Bladestorm: Nightmare, le système de combat a été mis à jour afin de permettre au joueur de contrôler jusqu'à quatre unités. Cela offre encore plus de possibilités stratégiques, car les unités peuvent être déplacées individuellement et recevoir des ordres spécifiques, afin d'augmenter ses chances de terminer la mission (comme attaquer depuis un angle donné, tenir une position, se regrouper avec une autre unité, etc.). Le joueur peut venir prendre le contrôle d'une unité à tout moment, les combiner pour former une troupe comptant jusqu'à 200 soldats avant de lancer une charge, ou donner des ordres à chacune d'entre elles via l'interface stratégique.
Enfin, les nouveaux éléments dévoilent un peu plus d'informations à propos du nouveau mode de jeu Nightmare, un tout nouveau scénario d'inspiration médiévale-fantastique qui permet de contrôler et de combattre des créatures mythologiques. Dans la séquence d'introduction de ce mode de jeu, on voit un groupe de mercenaires en possession d'une épée capable de contrôler des monstres, qui découvrent en Gascogne les forces françaises et anglaises assiégées par une armée de démons. Chef de ces mercenaires, le joueur doit commencer par se frayer un passage à travers les lignes de démons, avant de mener l'enquête sur l'origine de cette nouvelle menace.