The Walking Dead : Destinies
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch - Xbox Series X
Date de sortie : 14 Novembre 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


2.5/10

Changez l’histoire de The Walking Dead d’AMC en traçant votre propre chemin au travers des événements de la série

Après le désastreux Skull Island : Rise of Kong, l'éditeur Game Mill Entertainment a encore un atout dans sa manche. Cette fois, nous plongeons dans le monde zombie bien connu de « The Walking Dead » avec un jeu qui promet de changer l'histoire des quatre premières saisons de la série. L'histoire commence, comme dans la série télévisée du même nom, avec Rick Grimes, qui se réveille dans un hôpital dévasté et doit se rendre compte que le monde n'est plus tel qu'il l'a connu. L'objectif actuel est affiché et est de s'échapper de l'hôpital. Après avoir fait les premiers pas dans le couloir suivant, l’écran devient soudainement noir. Notre téléviseur est-il en panne ou le jeu a planté !? Ah non... la section du niveau suivant a été chargée... mais pourquoi cela prend-il si longtemps ? Cela ne peut pas être dû aux graphismes, car ils semblent provenir de l'ère PS2. Nous continuons donc à jouer et remarquons que la voix de Rick, qui pouvait auparavant être entendue depuis le contrôleur, a soudainement complètement disparu. À partir de maintenant, il n'y aura que des affichages de texte !? En passant au chapitre suivant, nous avons également remarqué que la musique de fond manquait complètement par endroits. Avons-nous accidentellement désactivé cela dans les options ? Pas du tout! Au début, nous avons blâmé la santé de Rick pour les contrôles maladroits, mais la situation ne s'est pas améliorée après avoir pris un kit médical. Les commandes semblent toujours spongieuses et imprécises. Après quelques minutes, nous avons atteint le chapitre 2. Nous attendions avec "impatience" une cinématique atmosphérique. Au lieu de cela, l’histoire n’est racontée qu’à travers quelques images fixes avec d’étranges dialogues avant de se poursuivre dans le monde laid du jeu.

Nous essayons simplement de rendre cette critique courte et indolore, car il n'y a tout simplement aucune surprise positive dans The Walking Dead : Destinies. Le principe du jeu est de courir d'un point A à un point B, en collectant des objets et des armes en cours de route d'une simple pression sur un bouton et en affichant les itinéraires de l'ennemi. C'est à vous de décider si vous assassinez silencieusement les quelques morts-vivants ou si vous vous frayez un chemin brutalement vers la prochaine cible avec des couteaux, des battes de baseball et d'autres instruments de mise à mort. Et même ces combats sont complètement dénués de plaisir. En fait, il y a treize personnages bien connus de la série AMC, dont Rick, Shane, Michonne, Carol et Daryl, et comme promis, l'histoire est modifiée de temps en temps par vos propres décisions, ce qui nous donne finalement quatre séquences de fins différentes. Mais comme l’histoire est racontée et présentée d’une manière tellement ennuyeuse, même cela n’ajoute pas vraiment au plaisir du jeu. Et puis, n'escomptez pas profiter d'un patch qui pourrait résoudre les problèmes. Les développeurs devraient probablement refaire le jeu en entier, car il est tout simplement dans un état catastrophique à tous égards ! Il semble que l'éditeur Game Mill ait une fois de plus dépensé tout l'argent pour cette licence coûteuse et espérait simplement que le développeur Flux Games réaliserait un chef-d'œuvre dans un laps de temps probablement beaucoup trop court.

VERDICT

-

Nous avons abordé The Walking Dead : Destinies avec peu d'attentes mais de bonne volonté et nous avons été amèrement déçu. Ce n'est qu'avec beaucoup d'imagination que l'on peut identifier visuellement de quel personnage de la série il s'agit, sans parler de l'univers du jeu, qui pourrait tout aussi bien provenir d'un jeu mobile. On pourrait ignorer les mauvais graphismes si le jeu racontait au moins une bonne histoire.

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