Starfield, des voyages spatiaux plus complexes et difficiles dans les plans initiaux
Posté par Nic007 le 15.01.2024

La difficulté de Starfield était censée être beaucoup plus élevée. C’est ce qui est ressorti de l’analyse des fichiers du jeu par un utilisateur. Comme le rapporte Redsaltyborger, plusieurs mécanismes du jeu vidéo de Bethesda auraient dû présenter un plus grand degré de complexité et de difficulté, presque hardcore.  La mécanique dont nous parlons aurait été principalement liée aux voyages spatiaux. La découverte d'une carte des étoiles dans les fichiers du jeu suggère que les déplacements entre planètes auraient dû faire face à des approvisionnements en carburant et à des dangers bien plus grands que la possibilité d'abordage par des navires ennemis. Le manque de ces mécaniques n'a pas particulièrement souffert des joueurs, qui se sont assez souvent plaints des temps de chargement longs et fréquents qui interrompaient l'aventure. Peut-être que l’approche plus radicale suggérée par ces résultats aurait aggravé la situation, rendant Starfield moins digeste pour les utilisateurs.

Fiche

Titre : Starfield
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Bethesda Softworks
Développeur : Bethesda Softworks
Genre : Action/Aventure

Releases
Xbox Series X : Starfield
PC : Starfield
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29 Octobre 2018BD Chronique : Magnus
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