PUBG : Les développeurs s'expriment sur les problèmes persistants
Posté par Nic007 le 28.02.2020

Les joueurs sont de plus en plus insatisfaits des problèmes persistants avec PlayerUnknown's Battlegrounds, c'est pourquoi les développeurs ont commenté la situation. En ce qui concerne les problèmes de performances, il est dit: "Nous recevons beaucoup de commentaires sur les problèmes de performances - ceux-ci vont de la perte de FPS aux plantages de jeu. Malheureusement, nous avons constaté que le nombre de problèmes de performances a augmenté depuis la mise à jour de janvier. Notre L'équipe de développement exécute divers tests à différents niveaux de jeu pour identifier et corriger la cause de la perte de performances et des plantages, la difficulté étant que de nombreux problèmes sont dus à des composants matériels particuliers et spéciaux ou résultent de situations difficiles à reproduire. Pour résoudre de tels problèmes de performances, nous devons trouver la cause exacte et les étapes exactes qui ont conduit au problème. À ce stade, nous tenons à remercier tous les joueurs qui nous ont fourni leurs fichiers de relecture et les paramètres système pour analyse. "

Malheureusement, les attaques DDoS n'ont fait qu'empirer les choses: "Si un serveur de jeu est exposé à une attaque DDoS, tous les joueurs sur ce serveur souffrent de problèmes tels que les retards réseau, l'augmentation du ping et la perte de paquets importante. Malheureusement, nos serveurs ont été la cible de DDoS ces derniers temps Attaques: en novembre et février, l'intensité de ces attaques a atteint des seuils que nous n'avions pas encore rencontrés à grande échelle, et nos développeurs ont constamment travaillé à améliorer notre protection contre les DDoS, y compris avec divers fournisseurs d'infrastructure de serveur ensemble pour évaluer l'efficacité de diverses mesures de protection et pour pouvoir faire fonctionner nos serveurs de jeux avec un service plus stable. Nous développons également un autre programme de protection pour les serveurs de jeux de PUBG. "
Une impasse sur les problèmes de matchmatch dans le match à mort par équipe: le mode de jeu "Le match à mort par équipe est la première arcade de PUBG" et nous sommes heureux qu'il ait été si bien reçu jusqu'à présent. Malheureusement, il y a eu des problèmes avec le matchmaking qui ont entraîné de longs délais d'attente ou aucun résultat Recherchez un match et il y avait un bug qui faisait parfois que les équipes avaient plus de 8 joueurs, même s'il y avait moins de 8 joueurs dans l'équipe adverse, et l'équipe travaillant sur ce mode a pu trouver sa cause après avoir signalé ces problèmes et travaillé sur un correctif qui ne devrait plus causer le bogue de la taille de l'équipe. Les problèmes de mise en relation se produisent toujours - nous avons pu les réduire en apportant quelques modifications au backend, mais nous travaillons toujours activement sur une solution permanente. " D'autres déclarations peuvent être trouvées sur le site officiel .

Fiche

Titre : PlayerUnknown's Battlegrounds
Plate-forme : Xbox One
Éditeur :
Développeur :
Genre : FPS

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