Bungie a publié la mise à jour complète 3.0.1 pour " Destiny 2 ", qui apporte de nombreux ajustements et améliorations. La mise à niveau de nouvelle génération pour les joueurs avec une Xbox Series X / S ou PlayStation 5 est également incluse. Le changelog a les détails.
![Capture d'écran](https://wog.games.ch/img/destiny-2.356.200.mZhi.1.jpg)
Prochaine génération
Général
- Des améliorations de nouvelle génération ont été introduites pour la Xbox Series X | S et la PlayStation 5.
- La mise à jour améliorée sera téléchargée automatiquement sur Xbox Series X | S.
- Sur PlayStation 5, les joueurs devront télécharger manuellement la mise à jour améliorée.
- Une option pour un champ de vision personnalisable a été ajoutée au menu Vidéo dans Paramètres.
- Une option pour le mode Crucible 120 Hz a été ajoutée au menu Vidéo dans Paramètres.
- La sensation de vibration du contrôleur sur le contrôleur DualSense a été mise à jour.
Application compagnon Destiny
Incursions
- Les joueurs peuvent obtenir des incursions auprès des vendeurs de Destiny 2 à l'aide de l'application Destiny Companion.
- Les primes ne peuvent être obtenues que lorsque les joueurs sont hors ligne, en orbite ou dans la tour.
bac à sable
Armure exotique
- Correction d'un problème où mourir des effets de Necrotic Grip était affiché comme "Éliminé par les architectes".
- Correction d'un problème où les joueurs avec des gantelets serrés à la main ne pouvaient pas bloquer les super dégâts avec des épées, même si l'exotique maximisait les statistiques de défense.
- La lisibilité de l'effet visuel a été améliorée si un autre joueur portant le masque Bakris saute droit sur vous.
- La description de l'avantage Masque Bakris a été mise à jour pour décrire correctement le bonus de dégâts qui ne s'applique qu'aux combattants, ainsi que tous les dégâts d'arme à arc et les dégâts contre les ennemis ralentis ou piégés.
- De plus, nous avons résolu un problème où ce bonus de dégâts s'appliquait aux joueurs ralentis ou gelés dans le creuset et le gambit.
Compétences de stase
- Fragments
- "Whisper of connectionness" a été réglé pour fournir 2,5% de super énergie à chaque déclenchement.
armes
- dualité
- Le symbole de la dualité ne correspondait pas au bon symbole de la boîte d'armes.
- Correction d'un problème où l'audio du dispositif de visée personnalisé de la dualité ne pouvait pas être lu.
- Le procès
- L'icône Lamentation n'apparaît pas correctement dans les flux Crucible.
Activités
Campagne "Beyond the Light"
- Les missions de quête Exotic Beyond the Light affichent désormais la puissance recommandée correcte sur leurs nœuds de carte.
- Kridis n'apparaîtra plus tant que les joueurs n'auront pas terminé l'objectif de mission précédent.
Nouvelle lumière
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas entrer dans la tour tant que la mission «Arrivée» était disponible.
- Correction d'un problème avec la quête de mise au point "Nouvelle lumière" où le waypoint d'Ikora n'était pas affiché.
- Correction d'un problème qui empêchait la lecture de la cinématique Descente dans la grève disgraciée.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs vétérans avec deux personnages de la même classe de recevoir leurs focus.
- Correction d'un problème où une étape de la quête Nouvelle lumière n'accordait pas d'expérience.
- Correction d'un problème où les quêtes de mémoire abandonnées n'étaient pas disponibles dans les archives de quêtes de la tour.
- Correction d'un problème où les joueurs qui sautaient le coffre du fusil de chasse dans la première mission ne recevaient pas de munitions spéciales après avoir reçu le fusil de chasse.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient récupérer «Risque» pendant la mission «Risque / Récompense».
Crypte de pierre profonde
- Correction d'un problème où les Taniks pouvaient entrer dans la phase de tonneau turbulent trop tôt avant qu'une force opérationnelle puisse collecter un buff.
- Correction d'un problème où le joueur ne recevait pas une troisième phase de DPS lors de la deuxième passe de rejet des quatre cœurs.
- Correction d'un problème où le "court-circuit" Triumph ne pouvait pas être terminé.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer une oblitération accidentelle lors de la deuxième attaque Turbulent Barrel Fire.
"Dernier souhait" -Raid
- Correction d'un problème où la rencontre finale n'accordait aucun butin de conquête.
- Correction d'un problème où Kalli se téléportait hors de la zone après avoir capturé un champ.
- Correction de divers comportements de réseau observés lors de la lecture des transitions de rencontre.
"Jardin de la Rédemption" -Raid
- Correction d'un problème où les notifications de texte n'apparaissaient pas lorsque les joueurs commençaient / terminaient des puzzles.
- Correction d'un problème où les liaisons ne dérangeaient pas correctement le boss dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où l'Esprit consacré lâchait son Minotaure au début du raid.
Fosse d'hérésie
- Correction d'un problème où le volume de projection de la lampe de poche fantôme n'avait aucun effet et rendait difficile la navigation dans les passages sans lumière.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rencontrer des écrans noirs ou des effacements durs.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être tués en traversant deux zones.
prophétie
- La prophétie est à nouveau disponible.
- De puissantes récompenses peuvent être gagnées à chaque point de contrôle une fois par semaine.
- Les joueurs peuvent terminer le donjon une fois par semaine pour une récompense de puissance maximale.
- Les récompenses d'armes et d'armements précédemment disponibles sont à nouveau disponibles.
Secteurs perdus
- Les infobulles des secteurs perdus «Grand maître» et «Légendaire» sont désormais plus faciles à comprendre.
Quêtes de stase
- Aspects: correction d'un problème où la récolte tectonique générait de manière incohérente des fragments pour les alliés lorsque leurs cristaux étaient détruits.
Chasses au cauchemar
- Si vous battez le boss et que l'équipe est anéantie en même temps, les joueurs resteront en chasse après leur réintégration.
Quêtes exotiques
- Correction d'un problème où la première ligne du dialogue au début de la grève dans la quête "Offense" était jouée en silence.
Bannières de creuset et de fer
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient recevoir la médaille "Survivor" même s'ils étaient vaincus pendant le tour.
- Correction d'un problème où la médaille "Inviolable" ne pouvait pas être gagnée.
- Mise à jour de la règle de grâce pour le contrôle et les conflits pour éviter qu'ils ne se déclenchent trop tôt dans le match.
- Correction d'un problème où les cinématiques d'introduction de la carte se déroulaient en dehors de la zone de combat.
Grèves
- Correction d'un problème où les ennemis WANTED n'apparaissaient plus dans Twilight: The Trial by Fire.
- Correction d'un problème où les baskets n'apparaissaient plus après la rencontre du contrepoids dans The Hollow Lair.
- Correction d'un problème où la super énergie était complètement supprimée lors de la prise de l'ascenseur dans Gardiens de rien.
- Correction d'un problème où les Gardiens ne pouvaient plus réembarquer s'ils mouraient lors de la destruction très rapide de Protheon, Module Spirit.
- Correction d'un problème où les contrepoids se réinitialisaient si un joueur mourait en appuyant dessus.
- Correction d'un problème où les combattants disparaissaient brusquement si un gardien traversait rapidement la grève de The Hollow Hideout tandis que d'autres tentaient de terminer des incursions lors de rencontres précédentes.
- Correction d'un problème où le char disparaissait lors de l'attaque «Le marchand d'armes» lorsqu'il tentait de se déplacer vers une autre zone de combat.
gambit
- Correction d'un problème où la cible de haut niveau apparaissait trop tôt.
- Correction d'un problème où les cibles de rattrapage réapparaissaient trop rapidement après avoir été anéanties.
- Correction d'un problème où les combattants ne s'éloignaient parfois pas des zones d'entrée.
Destinations
L'Europe ?
- Correction d'un cas rare où le serviteur de la Garde du conflit devenait définitivement immunisé lors de la rencontre publique de l'Empire Hunt "The Technocrat".
- Correction d'un problème où les joueurs avec un inventaire complet de quêtes pouvaient toujours acheter des quêtes de l'Empire déchu et des armes auprès de Variks.
- Correction d'un problème où des transitions de neige scintillantes pouvaient être vues lors de la lecture avec une configuration de processeur multi-graphique sur PC (Crossfire / SLI).
Cosmodrome
- Des instances de matériaux de destination ont été ajoutées.
- Des matériaux de destination ont été ajoutés aux coffres régionaux du cosmodrome.
- Correction d'un problème où les armes brûlées ne réapparaissaient pas pendant la version héroïque de l'événement public d'échange d'armes.
- Correction d'un problème où des transitions d'herbe scintillantes pouvaient être vues lors de la lecture avec une configuration de processeur multi-graphique sur PC (Crossfire / SLI).
lune
- Correction d'un problème où certaines rencontres de combat ne se déclenchaient pas correctement.
- Correction d'un problème où le matchmaking pouvait avoir un plus petit nombre de joueurs de matchmaking dans certains domaines que le matchmaking prévu.
- Les bornes du "jeu de pneus" apparaissent désactivées, même s'il est actif.
- Correction d'un problème où Toland ne réapparaissait pas lorsque les joueurs s'éloignaient d'un totem pour terminer une activité.
- Correction d'un problème où les cibles de haut niveau oubliaient leurs noms.
- Les noms apparaissent maintenant au-dessus des cibles de haut niveau comme prévu.
La ville de rêve
- Le ressort aveugle: correction d'un problème où le dôme de sécurité apparaissait dans sa plus petite taille lorsqu'un tour était terminé au lieu de se rétrécir avec le temps.
- Correction d'un problème où les notifications d'étape de quête pour les missions de quête de Petra étaient affichées sous forme d'icône vide.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas interagir avec le drapeau avant les événements publics.
Nessus
- Correction d'un problème où la patrouille à moitié vide sur Nessus n'avait pas de texte descriptif.
Général
- Correction d'un problème où les objets de collection d'histoire, les fragments de mémoire, les drones et les fantômes étaient toujours présents dans les destinations.
- Correction d'un problème où Flock Crystal Shields pouvait provoquer un crash.
Bonus
Général
- Les grèves sur l'Europe et dans le cosmodrome accordent désormais plus de matériaux de destination à la fin.
- Le pack Moon Landing n'affiche plus un faux avertissement «pas assez d'espace» lorsqu'il est ouvert.
- L'armure exotique accordée en solo et en difficulté sélectionnée par le joueur dans les secteurs perdus fera désormais partie d'une liste de KO.
- La propriété trompeuse «à durée limitée» a été supprimée de Devrim Kay et des objets marchands Failsafe.
- Correction d'un problème où l'icône de Rahool clignotait lorsque des objets bonus Au-delà de la lumière étaient disponibles pour être récupérés.
- Correction d'un problème où quelques nouveaux mods d'armure listaient les mauvaises sources dans les collections.
- Correction d'un problème où l'avantage de raid «Manœuvre évasive» ne s'activait parfois pas lors du passage à ce mod au milieu d'une rencontre.
- Correction d'un problème où la description du pardessus d'avalanche de glace ne mentionnait pas le champ de ralentissement qu'il génère lorsqu'il est activé.
Divers
Triomphes
- Correction d'un problème où la liste des résultats ne se déverrouillait pas correctement.
- Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas les triomphes appropriés après avoir vaincu le fanatique.
Monument des lumières perdues
- Correction d'un problème où le waypoint de l'archive exotique clignotait continuellement même si les joueurs possédaient tous les exotiques.
Les collections
- Les badges et ensembles d'armures des collections sélectionnent désormais correctement la classe du joueur.
- Correction d'un problème où l'interface utilisateur oublia de quel côté se trouvait un joueur après avoir prévisualisé un élément dans les collections.
UI
- Les aspects et fragments de l'écran Stasis Focus affichent désormais correctement «Actuellement équipé» lorsqu'ils sont équipés dans une version différente.
graphique
- Les couleurs mélangées dans certaines zones sombres ont été corrigées lors de la lecture en HDR.