Warcraft : Liens fraternels
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 30 Novembre 2016
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Scénario : Paul Cornell
Dessin : Mat Broome
Couleurs : Wendy Broome

Warcraft : Liens fraternels (Bounds of Brotherhood en V.O.) est un ouvrage se déroulant vingt ans avant les événements du film Warcraft, à l'image du roman "Durotan" par exemple. L'intrigue débute en Azeroth, dans le royaume de Hurlevent, et ne fait pas partie de la mythologie officielle de la série de jeux vidéos. Nous y découvrons comme trois des plus grands champions ont forgé leur première alliance, à savoir Llane Wrynn, Anduin Lothar et Medivh. Tous trois se lancent dans une mission de vengeance qui les amènera à forger leur condition de héros. Le genre de héros dont Azeroth aura besoin lors des heures les plus sombres. L'action est simple, mais efficace, exceptée la magie qui n'a pas du tout l'impact visuel des jeux ou du film. L'intrigue est prévisible, les personnages avancent avec des motivations peu profondes à travers leurs arcs ouvertement téléphonés, mais le scénario de Paul Cornell a le mérite d'explorer pleinement l'univers d'Azeroth.

Le dessin ne manque pas d'allure, avec des décors solides, et des environnements plutôt détaillés. On ne peut pas en dire autant hélas des personnages assez interchangeables et qui se ressemblent tous. On a parfois des difficultés à décerner qui est qui. Un manque de charisme qui étonne pour une production Warcraft.  On a connu Matt Broome plus inspiré.

VERDICT

-

Une nouvelle adaptation de Warcraft en comics assez honorable au final. Le bon grain côtoie l'ivraie dans cet épisode, qui présente des environnements bien rendus mais des personnages peu détaillés, tandis que l'intrigue peine à surprendre malgré une action assez soutenue.

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