Dreamscaper
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 05 Août 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Dreamscaper est un rogue-lite qui combine des éléments Beat'em up ainsi que de jeu de tir en vue de dessus et de dungeon crawler.

Rêver. Mourir. Se réveiller. Recommencer.

Dreamscaper d'Afterburner Studios ressemble à Hadès (qui est son point de comparaison le plus proche), car il s'agit d'un roguelite, avec une histoire globale qui se poursuit même après l'échec d'un run. Dans Dreamscaper, vous incarnez Cassidy, une femme qui souffre de problèmes de santé mentale après avoir déménagé dans une nouvelle ville. Chaque fois qu'elle s'endort, elle sombre dans un monde de cauchemar façonné par les événements de son passé. Elle devra se frayer un chemin à travers les manifestations de ses démons intérieurs afin d'aller de l'avant. Chaque fois qu'elle périt dans le monde des rêves, elle se réveille au début d'une nouvelle journée où elle devra naviguer dans le monde réel. Le gameplay de Dreamscaper est divisé en deux sections : le monde des rêves et le monde réel. Ces deux sections sont très différentes l'une de l'autre. Le jeu dans le monde éveillé est beaucoup plus axé sur la narration et ne comporte aucun combat. À la place, Cassidy pourra explorer les quartiers de sa ville et rencontrer de nouvelles personnes. Toutes les zones ne seront pas accessibles dès le début, et elle ne pourra pas non plus avoir des conversations complètes avec toutes les personnes qu'elle verra tout de suite. Les endroits s'ouvriront et les gens deviendront plus ouverts à la conversation avec Cassidy après chaque nouveau jour. Elle devra se forger de nouvelles amitiés et de nouveaux liens dans le monde éveillé afin d'être plus forte contre ses cauchemars dans le monde des rêves. Lorsque Cassidy est dans le monde des rêves, c'est à ce moment-là que Dreamscaper se transforme en roguelite. Le combat est fluide, flashy et réactif. En cours de route, vous pourrez également trouver différentes armes et objets qui augmenteront vos statistiques et vous donneront divers avantages. Il y a une belle variété dans les armes, qui sont basées sur des objets de son passé, comme une batte de baseball ou un yo-yo. Comme dans tous les roguelike/lite, elles disparaissent dès que votre parcours se termine.

Il existe également des devises que vous pouvez utiliser pour améliorer l'équipement et les statistiques de Cassidy. Les clés, les bombes et le sable sont des monnaies de rêve, qui permettent d'ouvrir de nouveaux chemins et de franchir des obstacles pendant votre parcours actuel. Les souvenirs vous donnent des améliorations de statistiques, comme une meilleure santé, et sont empilables. On les trouve un peu partout dans le monde des rêves. La résolution et l'inspiration sont des monnaies du monde réel qui peuvent être utilisées pour augmenter de façon permanente les statistiques de Cassidy. Elle les obtient en créant et en renforçant de nouvelles amitiés avec des personnes trouvées dans sa nouvelle ville. Les environnements du monde onirique sont procéduraux et changent à chaque exécution. En revanche, les sections du monde réel sont persistantes et l'histoire se poursuit constamment. Il est essentiel de parler aux gens dans le monde éveillé, non seulement pour obtenir des améliorations permanentes des statistiques, mais aussi pour découvrir d'autres éléments de l'histoire. Le monde onirique se compose de six niveaux différents, chacun avec son propre biome, un puzzle optionnel et un boss. Les énigmes ne sont pas excessivement difficiles, mais offrent tout de même un bon défi et de bonnes récompenses si vous êtes prêt à les trouver et à les terminer. Les combats de boss sont le point fort de Dreamscaper, à mon avis. Chacun d'entre eux est basé sur l'une des émotions les plus sombres de Cassidy, comme la peur, l'isolement, la négativité et la perte. Le design de chacun de ces boss est une représentation incroyable de chacune de ces émotions. Ils ont tous leur propre style de combat et leurs propres schémas d'attaque. Il est important de noter que vous ne pouvez pas compter sur une approche de type hack 'n' slash pour combattre les ennemis dans Dreamscaper, en particulier les boss. Ils nécessitent une approche beaucoup plus méthodique, avec un bon timing et la reconnaissance de leurs schémas d'attaque spécifiques étant la clé du succès.

Une agréable réalisation.

Les graphismes de Dreamscaper sont magnifiques. Il y a une différence notable entre l'aspect du monde des rêves et celui du monde éveillé. Le monde des rêves est rempli d'images surréalistes et d'une légère brume, ce qui lui confère un attrait éthéré. Le monde réel est plein de tons et de proportions plus naturels, ce qui lui donne une apparence nettement plus réaliste. Les seuls griefs sont que la variété des ennemis est un peu limitée et que les PNJ ont tendance à ne pas avoir le même niveau de détail qu'ailleurs. Mais honnêtement, ces problèmes sont plutôt mineurs dans l'ensemble du jeu. Comme beaucoup d'autres éléments de Dreamscaper, la conception sonore est également très forte. Il n'y a pas d'interprétation vocale, ce qui est légèrement décevant car cela aurait amélioré un peu les interactions avec les PNJ. Cependant, les effets sonores sont efficaces et la bande-son est remarquable. De la même manière que les visuels font passer l'idée d'être dans un monde de rêve par rapport au monde réel par leurs différentes esthétiques, la bande sonore fait de même. Le monde éveillé comporte des mélodies douces et légèrement mélancoliques, tandis que le monde onirique a des partitions qui vont du pressentiment au grandiose pendant les combats de boss. Chaque mélodie s'adapte très bien au ton de chaque section. Le combat est rapide, réactif, flashy et amusant. Les fans d'Hades devraient se sentir comme chez eux. Dreamscaper offre une boucle de jeu amusante et addictive, ainsi qu'une histoire émouvante et captivante. C'est le meilleur des deux mondes et chaque partie est bien équilibrée.

VERDICT

-

Dreamscaper est un petit bijou indépendant que l'on ne peut que recommander aux fans de roguelikes/lites. Comme dans le cas d'Hadès, le combat est amusant et le concept est accrocheur. De plus, le fait que l'histoire devienne plus profonde et que de plus en plus de choses soient révélées au fur et à mesure que vous jouez vous donnera envie de revenir pour en savoir plus. Ce n'est pas seulement amusant, c'est aussi un voyage hautement émotionnel qui a beaucoup à dire sur la santé mentale et le dépassement des traumatismes passés. Dreamscaper est quelque chose de vraiment spécial.

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