Musou basé sur la franchise multimédia Touken Ranbu est une entrée simple et facile dans le genre.
Se souvenir et corriger le passé.
Touken Ranbu est une franchise multimédia détenue par Nitroplus et DMM Games. Comme pour les œuvres qui transforment des vaisseaux ou toute sorte de créatures en filles, l'œuvre choisit de transformer des épées légendaires du passé en garçons de style bishounen ("beaux" d'une manière qui tend souvent à l'androgyne). Bien que son origine soit un jeu pour navigateur japonais, l'œuvre comportait également des animés et des mangas. Dans le cadre de cet univers, Touken Ranbu Warriors apporte un jeu d'action qui vous permet de contrôler certains de ces garçons en se plongeant dans des moments importants de l'histoire japonaise, plus précisément dans la période Sengoku. Comme il s'agit de la première adaptation d'un joseimuke (œuvre destinée à un public féminin) au format Musou, l'œuvre est très soucieuse d'assurer une bonne entrée dans le genre. L'idée générale de Touken Ranbu tourne autour du Gouvernement du Temps, qui a envoyé l'un de ses membres en mission spéciale : faire face aux distorsions temporelles provoquées par un groupe de révisionnistes historiques. Cette personne assume alors le rôle de Saniwa, invoquant des esprits d'épée historiques pour aider leur cause. Ces épées prennent la forme de beaux jeunes hommes appelés Touken Danshi. Dans le cas des Touken Ranbu Warriors, cependant, ce Saniwa a disparu, laissant derrière lui certains de ses subordonnés. Avec l'émergence d'un petit renard nommé Konnosuke à la demande du gouvernement du temps, les sabreurs se préparent à accepter de nouvelles missions dans l'espoir de redresser le passé et de revoir leur maître.
Le travail suit un format qui se concentre sur chaque équipe à tour de rôle, à commencer par le duo Yamanbagiri Kunihiro et Yamanbagiri Chougi. Chaque équipe est envoyée à une certaine période pour faire face à certaines distorsions dans une série de missions. C'est au joueur de terminer ces quêtes pour s'assurer que le passé est corrigé, ce qui ne ramène pas nécessairement la chronologie exactement comme elle a commencé, mais ajuste au moins la direction des événements pour s'aligner sur ce qui s'est réellement passé dans le passé. Une attention particulière est portée ici au contexte historique de l'œuvre. Tous les événements se déroulent pendant la période Sengoku, l'une des plus connues de l'histoire du Japon, marquée par des conflits territoriaux majeurs et des personnalités populaires telles que Nobunaga Oda et Masamune Date. En tout, le jeu compte 16 personnages, tous étroitement liés aux personnages et aux événements de cette période, ce qui est mis en évidence dans les chapitres. Cependant, il convient de noter que les relations ne sont pas toujours présentées clairement et peuvent nécessiter des connaissances préalables pour mieux comprendre certains détails. Ce contexte particulier se reflète également fortement dans les aspects esthétiques du jeu. Un bon exemple en est la bande son, qui est marquée par des compositions qui reflètent très bien l'esprit de l'époque avec des instruments traditionnels japonais, ainsi que des timbres et des rythmes qui s'associent facilement à l'époque. Sur le plan visuel, les environnements attirent l'attention, avec des bâtiments d'époque, des objets faisant référence aux fêtes traditionnelles et même la forte présence de chemins de terre, entre autres, étant des indices forts de cette époque.
Un Musou varié.
Touken Ranbu Warriors est divisé en plusieurs missions qui se débloquent de manière linéaire. Il convient de noter que, bien que le combat soit au centre de l'expérience, il ne suffit pas de frapper sans but les créatures faibles dispersées dans les zones. Selon la mission, le joueur doit découvrir des objectifs parallèles et les conquérir pour réellement avancer. Il existe également des zones où la résolution optimale consiste à se faufiler sur la carte sans être détectée par les ennemis, à détruire des objets pour empêcher les créatures des révisionnistes d'avancer, etc. Ces objectifs et la nécessité de parcourir occasionnellement le terrain à la recherche d'objectifs supplémentaires avec l'aide de Konnosuke sont un bon moyen de rendre l'expérience moins ennuyeuse malgré sa tendance à se répéter. Côté combat, on notera que le jeu est axé sur un système de duo. Le joueur doit choisir un personnage et un assistant pour la mission, pouvant utiliser des mouvements spéciaux avec l'allié. En particulier, le mode Souto se démarque : en remplissant une barre et en appuyant sur le bouton ZL, les personnages sont temporairement immunisés contre les attaques tout en continuant à attaquer en synchronisation jusqu'à ce que l'énergie de la barre soit épuisée et qu'un Hissatsu (coup spécial de puissance maximale) soit utilisé. Plus les personnages se battent ensemble ou passent du temps à la base, plus leur lien relationnel se développe, débloquant des techniques de soutien supplémentaires. En plus de l'attaque de base, le joueur peut utiliser divers mouvements spéciaux, dont certains doivent être débloqués en dépensant des matériaux obtenus lors de missions. En fonction de leur portée et de la quantité de dégâts, ils sont marqués comme AoE, Straight, Combo, Power Attack, etc. Le joueur peut leur associer quatre raccourcis (R + A, B, X ou Y) et il est possible de les utiliser automatiquement à la fin d'un combo d'attaques de base en utilisant le "schéma de contrôle simple".
Cependant, il convient de noter que le jeu a des cartes très simples, surtout au début. Contrairement à d'autres titres du genre, Touken Ranbu Warriors a été conçu avec un accent Switch, sans versions pour d'autres consoles. D'une part, les performances de combat sont exemplaires avec de beaux graphismes et une fluidité sans faille en mode dock et portable. En revanche, il y a peu d'ennemis à l'écran et les cartes ne sont jamais très complexes. De plus, le jeu choisit d'être beaucoup plus facile que d'habitude pour le genre. Même au niveau de difficulté le plus élevé, il est tout à fait possible d'utiliser un personnage de niveau 1 sur une carte qui devrait être explorée par quelqu'un de niveau 15 ou plus, par exemple. Un autre élément négatif est que, par rapport aux autres Musou, on a l'impression que le jeu est un peu sous-développé par son contenu. En tout, il n'y a que 16 personnages, dont un entièrement exclusif à Touken Ranbu Warriors. Ils ont tendance à être assez similaires au combat, bien qu'ils montrent toujours leurs bizarreries. Cependant, leur modèle d'évolution est totalement le même et il n'y a que deux dialogues relationnels pour chaque binôme, laissant le sentiment que le travail pourrait aller plus loin. D'autre part, la base connue sous le nom de honmaru offre une bonne variété de mini-jeux. Chaque fois que le joueur termine une quête, il doit revenir à ce menu général, gagner de l'expérience et créer des liens pour tous les personnages associés aux différentes pièces du lieu. À son retour, le joueur peut améliorer tous ses alliés avec les ressources obtenues dans les missions et participer à des mini-jeux tels que taguer avec le renard ou un jeu de cartes traditionnel japonais appelé karuta. Tous sont amusants et vous permettent d'obtenir plus de ressources, en pouvant donner de l'argent, de l'expérience, des liens ou des matériaux pour améliorer le Touken Danshi.
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VERDICT
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Touken Ranbu Warriors est un jeu de style Musou qui cherche à offrir une bonne passerelle vers son genre tout en adaptant des éléments de la franchise multimédia des swordboys. Bien qu'un peu simple et facile, surtout dans ses missions initiales, le travail est compétent pour offrir une action variée et une atmosphère d'époque qui attire l'attention.