Creatures of Ava
Plate-forme : Xbox Series X - PC
Date de sortie : 07 Août 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Bienvenue dans Creatures of Ava, un jeu unique de sauvetage de créatures qui vous invite à explorer un monde regorgeant d'êtres sauvages.

Une histoire particulière.

Creatures of Ava est le deuxième projet développé par Inverge Studios, le même studio de développement qu'Effie, mais avec la valeur ajoutée des studios 11 bits ( Frostpunk , The Thaumaturge , Indika ) à ses côtés. Le jeu met en vedette Victoria « Vic » Hamilton , une scientifique qui travaille pour une société intergalactique. Sa mission est de sauver la planète mourante Ava d'une infection peu connue et à propagation rapide appelée le dépérissement, en évacuant autant de flore et de faune que possible avant qu'elles ne soient toutes consumées par ce virus. L'objectif de nos heures de jeu est donc bien défini dès le début et pour y parvenir nous nous retrouverons progressivement à nous immerger de plus en plus dans ce nouveau monde coloré, à résoudre des énigmes environnementales, à enchanter la faune locale pour pouvoir la contrôler et avancer. sur notre chemin. Les animaux sont donc progressivement téléportés dans l'espace, dans ce qui semblerait dans notre imaginaire être une sorte d' arche de Noé dans l'univers de Star Trek. Creatures of Ava est un titre avec une intrigue importante , on peut dire que c'est la pierre angulaire de cette collaboration entre Inverge Studios et 11 bit Studios, néanmoins le gameplay s'intègre parfaitement à l'intrigue pour créer une histoire engageante et passionnante. Le jeu est très ambitieux et parvient à équilibrer innovation et familiarité, même s'il souffre de problèmes liés au rythme et au raffinement général tant dans l'action que dans les phases plus "cosy". Après avoir atterri sur Ava, Vic découvre une sorte de sceptre magique, le Nafitar , qui lui sera utile à la fois pour purifier (de manière absolument non violente) les créatures malades qu'elle rencontre et pour parcourir son chemin. Avec le Nafitar, Vic peut également enchanter la faune locale, en les recrutant pour résoudre des énigmes avant de les conduire vers des sites d'évacuation désignés et de les téléporter.

Les autres protagonistes fondamentaux de Creatures of Ava sont les Naam, une race de créatures intelligentes ressemblant à des hiboux qui peuplent les villages d'Ava. Leur attitude envers les envahisseurs humains va de la curiosité académique à l’irritation froide en passant par la pure indifférence. Le plus important cependant, c'est que chaque Naam a été conçu de manière exceptionnelle, chacun d'eux a une personnalité assez unique capable de rendre notre aventure mémorable. En fin de compte, le jeu renverse un récit colonialiste : les humains technologiquement avancés croient qu'ils sont le seul espoir d'Ava, mais sont finalement vaincus moralement par la compréhension innée du cycle de vie des Naam. En gardant à l'esprit la moralité douteuse et l'arrogance humaine de devoir se faire passer pour les sauveurs de quelque chose qu'ils ne connaissent pas - et donc faire semblant d'évacuer la population d'Ava - l'objectif du jeu est fondamentalement de capturer les créatures qui peuplent ce monde. une tâche potentiellement fastidieuse, rendue incroyablement amusante et satisfaisante par Inverge Studios et 11 bit Studios. Le combat en lui-même est très simple, mais efficace : il consiste à « tirer » des faisceaux de lumière bleue du Nafitar sur les créatures infectées. Vic peut enchaîner des cibles pour soigner plusieurs créatures à la fois, en gardant à l'esprit que prendre un coup ou esquiver peut interrompre le rayon. Pas seulement des faisceaux de lumière bleue répétés, car Vic acquiert de nouveaux pouvoirs en explorant les ruines antiques. Chaque fois qu'un événement majeur de l'intrigue se produit, le joueur découvre une nouvelle zone de la carte qui ressemble à un monde complètement différent du précédent, où il doit traquer un ensemble unique de créatures et utiliser ses nouveaux pouvoirs pour surmonter des obstacles distincts.

Un gameplay unique.

Nous ne nous retrouverons jamais à errer sans but dans la nature en espérant rencontrer accidentellement l'espèce désirée : toutes les créatures d'Ava se trouvent dans des zones spécifiques et prédéfinies et peuvent être facilement repérées sur la carte. Les joueurs doivent souvent résoudre des énigmes pour accéder aux sites d'évacuation, en utilisant les capacités uniques des créatures pour briser les barrières ou ouvrir de nouveaux chemins. Cette histoire unique qui parvient à défier le joueur à la fois en termes d'habileté et de philosophie, vous obligeant à réfléchir sur la sagesse de vos actions tant en combat qu'en dehors, est renforcée par l'atmosphère impeccable d'Ava. Tout est baigné de teintes très saturées de bleu, vert, violet et rose. Les créatures sont carrément adorables, alors se faufiler pour les photographier et obtenir des points de recherche bonus est un vrai régal. Le tout est accompagné d'une belle bande sonore de musique diégétique : les mélodies de la flûte de Vic, activement écoutées par les créatures, se mélangent parfaitement à la musique de fond, créant une bande sonore évocatrice et différente dans chaque situation. Mais là où le jeu vacille, c'est au niveau du rythme. Même si résoudre des énigmes et collectionner des créatures ne devient jamais ennuyeux, une grande partie de l'histoire est reléguée à beaucoup trop de quêtes de récupération . Les joueurs passeront trop de temps à courir d'une partie de la carte à une autre à la recherche de tel ou tel objet, du coup, l'histoire passe parfois au second plan par rapport à l'exploration, ce qui est injuste compte tenu de tout ce que les personnages ont à offrir.

Les énigmes sont également toutes assez accessibles et satisfaisantes, même si elles deviennent progressivement plus difficiles à mesure que vous progressez dans le jeu. C'est toujours passionnant de contrôler pour la première fois une nouvelle créature, d'expérimenter ses capacités et de découvrir sa personnalité, même si cette émotion se heurte parfois aux limitations techniques d'un manque de raffinement final comme des hitbox imprécises ou un rendu plutôt boisé, bien que finalement chaque créature est différent des autres dans chaque détail du gameplay. Creatures of Ava est un jeu extrêmement fascinant . Il peut souffrir de défauts mineurs au niveau du rythme et des commandes, mais ceux-ci détournent rarement l'attention du véritable plaisir du gameplay, du monde et de ses personnages. Les joueurs, nouveaux comme expérimentés, se retrouveront inévitablement plongés dans le voyage de Vic et le destin d'Ava, parmi des créatures uniques, une bande-son évocatrice et une histoire émouvante. Dans l'ensemble, Creatures of Ava est une expérience merveilleuse, qui restera probablement longtemps dans l'esprit des joueurs, mais il peut surtout être considéré comme un excellent titre pour toute la famille : quelque chose de relaxant et d'engageant pour les adultes peut se transformer en un beau défi sans violence pour les plus petits.

VERDICT

-

Creatures of Ava est un jeu unique à la portée de tous. Une aventure intense mais relaxante, pleine de contenus et de messages. Situé dans un monde coloré peuplé de créatures uniques, c'est certainement un jeu incontournable pour ceux qui recherchent quelque chose de relaxant, mais en même temps engageant.

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