Reincarnated Into a Game as the Hero's Friend tome 1
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 14 Juin 2024
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Rampei Asio
Oeuvre originale : Yuki Suzuki
Chara design : Sanshouuo

Reincarnated Into a Game as the Hero's Friend (Maou to Yuusha no Tatakai no Ura de) est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu trois tomes à ce jour aux éditions Overlap. Un jour, le héros Mazel combattra le Seigneur Démon avec le sort du royaume en jeu. Mais en attendant ce jour… il ferait mieux d’avoir plein de potions sur lui ! Pendant que le héros est au service du royaume, c'est à Lord Werner – un employé de bureau japonais réincarné dans le monde d'un RPG classique – d'empêcher le reste du monde de devenir des dommages collatéraux. Il n'y a pas de héros, de sommité ou de guerrier de la lumière qui n'ait pas besoin d'un ami comme Werner ! Mais pourra-t-il vraiment défier les flammes du destin et changer la fin douce-amère du jeu !

Alors qu'il montait la garde le long du parcours du défilé, les acclamations d'une foule en liesse retentissaient en voyant le prince héritier diriger une brigade de la Garde royale, venant tout juste de rentrer après avoir repris un fort conquis par l'armée du démon, mais ce n'était pas son attention qui L'attention était portée sur les citoyens enthousiastes, c'était la calèche tirée par des chevaux de guerre qui traînait derrière, car à l'intérieur se trouvaient le héros Mazel et son groupe qui saluaient calmement les gens avec un sourire sincère. Pourtant, alors que le groupe passe devant un certain homme chargé de retenir ces fans enfiévrés, Harting échange un clin d'œil et un sourire complices à son ami Werner, ce qui ne fait que rendre folles les filles ravies en réaction, toutes pensant que l'attention était pour elles. Ce n'est qu'une fois l'excitation retombée que les connaissances se retrouvent dans un bar local. Von Zehrfeld est assis dans un coin de la taverne alors qu'une silhouette masquée s'approche et lui demande s'il peut s'asseoir après s'être servi sur une chaise, mais alors qu'ils jettent quelques des barbes de choix avec une attitude plaisante s'adressant l'un à l'autre en tant que vicomte et héros, on pourrait penser qu'une salle de banquet noble serait un cadre plus préférable pour ces personnes exaltées, mais un endroit comme celui-ci convient mieux à un ancien salarié du Japon. Les souvenirs de sa vie antérieure sont revenus lorsque Werner avait sept ans, sa famille en route vers la capitale au cours de laquelle ils ont été impliqués dans un accident, la voiture dans laquelle lui et son frère bien-aimé se trouvaient s'est renversée et ce frère adoré a été le seul à mourir, laissant le garçon avec des blessures qui étaient facilement guéries par magie. Pourtant, par la suite, il s'est lancé dans l'entraînement au combat et dans la musculation, et tandis que les adultes le considéraient avec pitié puisqu'il était censé assumer le rôle d'héritier de la famille, la véritable raison de cet enthousiasme était ce dont il se souvenait après avoir acquis les expériences de sa vie passée, Von Zehrfeld était désormais dans le monde d'un jeu vidéo qu'il connaissait bien, avec seulement quelques années avant le début des événements du récit principal. Vers le milieu de l'histoire, le héros combat l'un des quatre démons du Seigneur Démon, mais comme il est préoccupé par ce conflit, un autre des commandants lance une attaque dévastatrice contre la capitale, au cours de laquelle la plupart des membres de la famille royale sont tués. de la deuxième princesse la plus âgée qui est avec Mazel. Bien que son ancien moi aurait pu être plus préoccupé par les difficultés qu'aurait eu la reconstruction de ces gens, l'actuel Werner savait maintenant qu'en tant qu'aristocrate, il pourrait être dans la ville lorsque l'incident se produirait, provoquant ainsi sa propre mort. Incertain s'il serait là le jour en question, il valait mieux se préparer avec ces informations futures plutôt que de tout laisser à la chance, et grâce à son travail acharné à l'âge de douze ans, le garçon fut admis à l'académie pour mérite, c'est l'endroit où il rencontrerait son camarade de classe Mazel, celui qui deviendra plus tard le protagoniste du désastre grâce à son titre de Héros.

Avec un titre aussi audacieux que "Reincarnated Into a Game as the Hero's Friend", un public expérimenté dans le genre isekai pourrait supposer en toute sécurité que les prémisses de ce manga seraient du point de vue d'un personnage secondaire, peut-être en regardant le héros en arrière-plan alors qu'il se prépare à combattre un grand mal, la seconde moitié du nom suggérant que notre protagoniste a un rôle important en conseillant ceux qui dirigent le royaume, peut-être en tant que conseiller de ceux qui détiennent véritablement le pouvoir. Pourtant, alors que nous nous plongeons dans l'introduction de Suzuki-sensei, Werner révèle bientôt son lien avec ce nouveau monde, du point de vue d'un joueur qui comprend ce qui va se passer depuis qu'il a regardé les événements se dérouler à travers un écran vidéo et qu'il a une telle perspicacité dans les événements. Que se passera-t-il et quels acteurs majeurs mourront, cela permet à ce garçon intelligent de manipuler les moments clés du récit, lui donnant ainsi les meilleures chances de survivre. Même si l'on pourrait penser que ce serait le choix le plus judicieux avec ses connaissances sélectives, si les lecteurs ne sont pas familiers avec la terminologie utilisée dans les jeux, ils risquent de devenir confus à mesure que l'histoire continue, en particulier lorsque la dernière partie de l'histoire est consacrée à convaincre les marchands d'être présents. envoyé dans des villages éloignés pour de rares largages d'équipement, même lorsque Von Zehrfeld lui-même n'est pas certain si ses informations sont exactes, étant donné à quel point les choses ont changé après que son ingérence essentielle ait perturbé le premier point majeur de l'intrigue, et ainsi évité la mort de tant de personnes importantes. Cependant, à mesure que l'histoire s'éloigne des réalisations de Mazel et se concentre naturellement sur le désir de survie de Werner, c'est au cours de ces longs exposés que le récit de l'écrivain est inondé par un besoin incessant de tout expliquer : des diverses techniques d'armes au combat, la relation entre les événements actuels batailles à ceux de l'histoire japonaise à l'époque du shogun, comment s'adresser aux autres nobles sur le champ de bataille pour ne pas les insulter, ou délimiter douloureusement les titres de noblesse européens et leurs différences de pairie en rapport avec les devoirs et les terres concédées, cela devient abondamment Il est clair que la première fois que cela se produira, ce ne sera pas la dernière. Même s'il peut être essentiel de clarifier des concepts étrangers propres à l'histoire, l'insertion incessante d'informations inutiles par Suzuki-sensei ne sert qu'à enliser la fluidité du récit, comme par exemple décrire longuement l'état du terrain après que de nombreux cadavres jonchent la zone, ce sont ces obstacles ennuyeux qui réduisent ce qui aurait pu être une histoire intéressante en une histoire qui avance sans fin, comme si le lecteur était dans ce même conflit et essayait de naviguer à travers un combat constant pour trouver du réconfort à sa fin reconnaissante. Le manga est disponible sur Anime Store.

VERDICT

-

Bien que Reincarnated Into a Game as the Hero's Friend puisse sembler basé sur une prémisse intrigante, gâchant finalement ce qui pourrait être le véritable objectif d'un sous-titre révélateur, ce volume initial ne présente pas une introduction prometteuse pour les personnages, écartant naturellement le héros afin de permettre à son ami de devenir le centre d'attention dans un récit d'explications dense.  Le titre parle de lui et de son désir de survivre après être un acteur de fond sans visage qui est abandonné une fois son rôle joué. Pourtant, alors que les serre-livres narratifs environnants façonnent l'idée que cela pourrait devenir quelque chose d'intéressant, si la tendance actuelle à exposer chaque concept étranger à un public japonais se poursuit, ce titre pourrait ne pas tenir ses promesses dans le titre, mettant de côté un départ fascinant de l'histoire normale de l'isekai et sa substitution à un manuel d'histoire européenne.

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